IV
Outil interne · données IV
IV Compare
Chargement du jeu DOWSIL…
Espace de comparaison
Évolution après DH
Matériaux comparésFamille du polymère d’encapsulation associée au patch dans l’inventaire. Pour isoler son effet, gardez l’électrode et la recette de lamination identiques. Ajoute une série de comparaison supplémentaire. Chaque matériau possède sa propre couleur et son propre choix de patch ; les filtres de vieillissement, d’électrode et de recette restent communs à toutes les séries.0 séries
Rétention = valeur au temps t / valeur de référence du même patch × 100. Pour DH/TC, la référence est l’état initial. Pour Outdoor, la référence robuste est la médiane des sept premiers jours valides du logger pour la métrique choisie.Conditions mixtesConditions alignées signifie qu’une électrode et une recette précises sont sélectionnées. En conditions mixtes, l’écart observé ne peut pas être attribué au seul polymère.L’appariement relie chaque fichier IV au patch de l’inventaire grâce aux métadonnées. Les fichiers exclus restent dans le jeu source mais ne participent pas aux comparaisons par défaut.
Rendement · % de l’état initialLe rendement est la puissance électrique maximale délivrée divisée par la puissance lumineuse incidente. Il combine les effets de Jsc, Voc et du fill factor.
Toutes les courbes sont masquéesCliquez sur une légende pour réafficher une série.
Valeurs agrégées
Points affichés
Min–max · cliquez sur n pour voir les patchs. Pour chaque durée, la ligne principale montre la valeur agrégée. Les traits fins couvrent la valeur minimale et maximale des observations retenues. Lorsque n > 1, cliquez sur n pour ouvrir les observations individuelles. Le choix d’un patch modifie uniquement le point tracé ; l’agrégat, les calculs et les exports restent inchangés.
| Matériau | Patch / référence Nom et référence du patch provenant de l’inventaire Excel. En mode agrégé, la cellule liste les patchs qui contribuent au point ; en mode individuel, elle indique exactement le patch tracé. | Temps | Valeur tracée | Min | Max | n |
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